1.
Seventilofa IGNO. DAMPAK GAMIFIKASI DALAM PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS: The Impact Of Gamification In English Language Learning. Al-Aqlu: Jurnal Matematika, Teknik dan Sains [Internet]. 2024 Jan. 3 [cited 2025 Aug. 29];2(1):31-5. Available from: https://jurnal.yalamqa.com/index.php/aqlu/article/view/44