REVOLUSI PEMBELAJARAN PPKn LEBIH SERU DAN EFEKTIF DENGAN TEKNOLOGI DIGITAL DI SD 2 JEPANG

Revolution of Learning PPKn More Fun and Efective with Digital Technology at SD 2 Jepang

Authors

  • Supriyantini Supriyantini IAIN Kudus
  • Devi Okta Afiana IAIN Kudus
  • Muhammad Fikri Abdun Nasir IAIN Kudus

DOI:

https://doi.org/10.59896/qalbu.v3i1.125

Keywords:

Digital Technology, Civic Education, Student Engagement, Digital Literacy, Dynamic Learning

Abstract

This study aims to examine the effectiveness of integrating digital technology in the teaching of Civic Education (PPKn) at SD 2 Jepang. Using a qualitative literature review method, the research analyzes the application of digital tools such as interactive apps, animated videos, and online quizzes in the learning process. The findings indicate that digital technology enhances student engagement, understanding of Pancasila values, and fosters a dynamic learning environment. However, challenges such as limited teacher digital literacy and the need for more integrated learning content were also identified. The study concludes that digital technology offers significant benefits for PPKn instruction, yet continuous efforts are required to ensure its effective and equitable implementation

References

Afridzal, A., Bina, S., & Getsempena, B. (2018). Perbedaan Hasil Belajar Menggunakan Media Gambar Dan Video Animasi Pada Materi Karangan Deskripsi Di Kelas Iii Sd Negeri 28 Banda Aceh. Jurnal Tunas Bangsa, 5(2), 231–247.

Akbar, A., & Noviani, N. (2019). Tantangan dan Solusi dalam Perkembangan Teknologi Pendidikan di Indonesia. Prosiding Seminar Nasional Pendidikan Program Pascasarjana Universitas Pgri Palembang, 2(1), 18–25.

Arikarani, Y., & Amirudin, M. F. (2021). Pemanfaatan Media dan Teknologi Digital Dalam Mengatasi Masalah Pembelajaran Dimasa Pandemi. Ej, 4(1), 93–116. https://doi.org/10.37092/ej.v4i1.296

Armianti, R., Yunita, S., Dharma, S., Negeri, U., Pancasila, P., & Pancasila, P. P. (2024). Integrasi Teknologi Digital dalam Pembelajaran Pendidikan Pancasila untuk Penguatan Profil Pelajar Pancasila. 782–792. https://doi.org/10.47709/educendikia.v4i02.

Az-zahra, F., Dippu, B., Simbolon, T., Situmorang, L., & Panggabean, N. (2024). Penerapan Pembelajaran PPKn Berbasis Digital di SMP Negeri 5 Percut Sei Tuan. 3(2), 13–16. https://doi.org/10.30596/jcositte.v1i1.xxxx

Daryanes, F., Dipuja, D. A., & Suzanti, F. (2022). MELALUI PENGGUNAAN APLIKASI KAHOOT DAN QUIZIZZ BAGI A . LATAR BELAKANG berpengaruh pada semua sektor kehidupan . Sektor kesehatan , ekonomi , dalam situasi saat ini . Sejak merebaknya kasus Covid-19 di Indonesia pada bulan Maret 2020 , pemerintah Indonesi. JMM (Jurnal Masyarakat Mandiri), 6(2), 1–3.

Farida, E. (2019). Media Pembelajaran Teknologi Digital untuk Meningkatkan Efektivitas Belajar Siswa pada Abad-21. Jurnal Didaktika Pendidikan Dasar, 3(2), 457–476.

Ghufron, M. . (2018). Revolusi Industri 4.0: Tantangan, Peluang, Dan Solusi Bagi Dunia Pendidikan. Seminar Nasional Dan Diskusi Panel Multidisiplin Hasil Penelitian Dan Pengabdian Kepada Masyarakat 2018, 1(1), 332–337.

Hakim, A. N., & Yulia, L. (2024). Dampak Teknologi Digital Terhadap Pendidikan Saat Ini. Jurnal Pendidikan Sosial Dan Humaniora, 3(1), 145–163. https://publisherqu.com/index.php/pediaqu

Khoirun Nisa, U., Purnamasari, V., Sulianto, J., PGRI Semarang, U., Sidodadi Timur No, J., Semarang Timur, K., Semarang, K., & Tengah, J. (2023). Analisis Penggunaan Media Video Dalam Pembelajaran PPKN Kelas IV SDN Plamongansari 02. Journal on Education, 06(01), 4091–4097.

Lubis, S. (2022). Inovasi Pembelajaran Berbasis Digital untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Pembelajaran, Bimbingan, Dan Pengelolaan Pendidikan, 2(12), 1121–1126. https://doi.org/10.17977/um065v2i122022p1121-1126

Ningsih, E. P. (2024). Implementasi Teknologi Digital dalam Pendidikan: Manfaat dan Hambatan. EduTech Journal, 1(1), 1–8. https://doi.org/10.62872/qbp1fg61

Nuswantoro, D., & Wicaksono, V. D. (2019). Pengembangan Media Video Animasi Powtoon “Hakan” pada Mata Pelalajaran PPKn Materi Hak dan Kewajiban Siswa Kelas IV SDN Lidah Kulon IV Surabaya. Jpgsd, 7(4), 3161–3170.

Pentury, H. J., Rangka, I. B., & Anggraeni, A. D. (2021). Peningkatan Kemampuan Pedagogik Guru dalam Pembelajaran Daring melalui Penerapan Kuis Interaktif Daring. Jurnal Surya Masyarakat, 3(2), 109. https://doi.org/10.26714/jsm.3.2.2021.109-114

Safitri, A., & Anggraeni Dinie, D. (2021). Implementasi Nilai-Nilai Pancasila Sebagai Pedoman Generasi Milenial Dalam Bersikap di Media Sosial. Journal of Education, Psychology and Counseling, 3(1), 79–87.

Saiful Rizal, A. (2023). Inovasi Pembelajaran untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa di Era Digital. Attanwir : Jurnal Keislaman Dan Pendidikan, 14(1), 11–28. https://doi.org/10.53915/jurnalkeislamandanpendidikan.v14i1.329

Sinaga, R. D. F., Sembiring, G. R., Lumbansiantar, R., Jamaludin, J., & Yunita, S. (2024). Aktivitas Pemanfaatan Digital oleh Guru PPKn Dalam Pengembangan Materi Ajar Sebagai Keterampilan Interpersonal Siswa SMAN 7 Medan. IJEDR: Indonesian Journal of Education and Development Research, 2(1), 95–99. https://doi.org/10.57235/ijedr.v2i1.1564

Tamba, T. M., Maharani, E. D., Bintang, R., Sitepu, A. M., & Yunita, S. (2024). Media dan Teknologi Pembelajaran PPKn Dalam Memenuhi Tujuan dan Fungsi Pendidikan Kewarganegaraan. IJEDR: Indonesian Journal of Education and Development Research, 2(2), 1024–1027. https://doi.org/10.57235/ijedr.v2i2.2472

Tohir, M., Maswar, M., & Atikurrahman, M. (2019). Alifmatika: Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran Matematika. Alifmatika: Jurnal Pendidikan Dan Pembelajaran Matematika, 5(4), 36–46. https://doi.org/10.35316/alifmatika

Yanto, D. T. P. (2019). Praktikalitas Media Pembelajaran Interaktif pada Proses Pembelajaran Rangkaian Listrik. INVOTEK: Jurnal Inovasi Vokasional Dan Teknologi, 19(1), 75–82. https://doi.org/10.24036/invotek.v19i1.409

Downloads

Published

24-04-2025

How to Cite

Supriyantini, S., Okta Afiana, D., & Nasir, M. F. A. (2025). REVOLUSI PEMBELAJARAN PPKn LEBIH SERU DAN EFEKTIF DENGAN TEKNOLOGI DIGITAL DI SD 2 JEPANG: Revolution of Learning PPKn More Fun and Efective with Digital Technology at SD 2 Jepang. Al-Qalbu: Jurnal Pendidikan, Sosial Dan Sains, 3(1), 1–7. https://doi.org/10.59896/qalbu.v3i1.125

Issue

Section

Articles